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完全初心者コース 第15回

勝ち筋ってなに?

最後にどうやって相手を倒し切るか、試合のゴールから考える方法を説明します。

パーティーと対戦の考え方

勝つまでの道筋

勝ち筋とは、「最後にどうやって相手を倒し切るか」という道筋です。難しい作戦だけを指す言葉ではありません。「最後に素早いポケモンで残りを倒す」も立派な勝ち筋です。

試合の途中で、残っているポケモンとHPを見て、自分が勝てそうな形を考えます。

簡単な勝ち筋の例

自分のエースを止める相手がいるなら、その相手を先に倒すか、エースの攻撃で倒せるところまで削ります。相手にとても速いポケモンがいるなら、先に倒しておくと、最後に自分の攻撃役が動きやすくなります。

  • 苦手な相手を先に削る
  • 相手の速いポケモンを倒す
  • 最後に自分のエースを安全に出す
  • 相手の攻撃を受けられる味方を残す

大切なポケモンを簡単に失わない

目の前の1匹を倒せても、勝つために必要なポケモンまで倒されると、勝ち筋がなくなることがあります。逆に、役目を終えたポケモンで相手の攻撃を受け、エースを安全に出す判断が必要なこともあります。

最初は選出時に「この試合は誰で最後に攻めたいか」を1匹決めてみましょう。試合中の行動に理由が生まれます。

ここだけ覚えればOK

勝ち筋は、最後に誰でどう倒し切るか。そのために必要な相手を削り、味方を残します。

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