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ポケモン対戦の基礎

ダメージはどうやって決まる?

攻撃技のダメージに関わる主な要素を、式を使わずに整理します。

ダメージのしくみ

技と能力値が土台

物理技なら攻撃と防御、特殊技なら特攻と特防を比べ、技の威力を使って基礎となるダメージが決まります。レベルも計算に関わります。

攻撃が高くても威力の低い技なら小さくなり、防御が高い相手には同じ技でも通りにくくなります。

そこへ補正が重なる

タイプ一致、弱点やいまひとつ、急所、天候、特性、持ち物などが順に影響します。1つの数字だけで最終ダメージは決まりません。

  • 使う技の威力と分類
  • 攻撃側・防御側の能力
  • タイプ一致とタイプ相性
  • 特性・持ち物・天候など
  • 最後に幅を作る乱数

同じ技でも毎回少し違う

ダメージには乱数による幅があるため、同じ条件でも毎回まったく同じとは限りません。確実に倒せるかは、最大値だけでなく最小値も見ます。

ここだけ覚えればOK

威力だけでなく、能力値・タイプ・特性など複数の要素で決まります。

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